[정리] React Main Concept
리액트 Docs에서 새로 알게된 정보들을 정리
Hello World
컴포넌트를 렌더링하기
ReactDOM.render(
<h1>Hello, world!</h1>,
document.getElementById('root')
);
JSX란
JSX는 리액트 element를 생성한다.
변수에 대입하는 것도 가능
const name = 'Josh Perez';
/** JSX 표현 안에서 외부의 변수를 사용하려면 {}으로 감싼다.
* Injection Attack을 방지해준다. */
const element = <h1>Hello, {name}</h1>;
Attribute를 넘겨주는 것도 가능하다.
const element = <div tabIndex="0"></div>;
주의 리액트의 JSX 표현의 attribute는 일반적인 HTML의 naming convention이 아닌 camelCase 형태로 표현한다. 예를 들어 class
는 JSX에서 className
이 되고, tabindex
는 JSX에서 tabIndex
가 된다.
JSX는 객체를 나타낸다. 바벨은 JSX를 컴파일할 때 React.createElement()
함수를 호출한다.
/* 아래 두 변수는 동일하다. */
const element = (
<h1 className="greeting">
Hello, world!
</h1>
);
const element = React.createElement(
'h1',
{className: 'greeting'},
'Hello, world!'
);
Element 렌더링
DOM안에 Element를 렌더링할 때는 어떤 DOM 객체 내부에 Element를 렌더링할 것인지 알려줘야 한다.
const element = <h1>Hello, world</h1>;
ReactDOM.render(
element,
document.getElementById('root')
);
React Element는 immutable하다. 일단 생성하면 속성이나 children을 바꿀 수 없다. 대신 업데이트를 해야되는 경우가 생기면 변경 이전의 객체와 후의 객체를 비교한 후 Element는 필요한 부분만 업데이트한다.
컴포넌트와 props(property)
컴포넌트는 2가지 방식으로 선언 가능하다.
/* Functional */
function Welcom(props) {
return(
<h1>Hello, {props.name}</h1>
)
}
/* [ES6] class */
class Welcome extends React.Component {
render() {
return <h1>Hello, {this.props.name}</h1>;
}
}
위와 같이 컴포넌트가 선언되면 다음과 같은 표현으로도 렌더링이 가능하다.
ReactDOM.render(
<Welcome
name="jade"
/>,
document.getElementById('root')
);
props
은 read-only다. 다시 말해 모든 React 컴포넌트들은 props
에 대해 반드시 pure function처럼 작용해야 한다.
pure function: 입력값 변경을 하지 않으며 항상 같은 입력값에 같은 결과값을 반환하는 함수, side-effect가 없는 함수
State와 라이프사이클
class Clock extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {date: new Date()};
}
render() {
return (
<div>
<h1>Hello, world!</h1>
<h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>
</div>
);
}
componentDidMount() {
}
componentWillUnmount() {
}
}
constructor
는 반드시props
를 인수로 받아야 하고 생성자 내부에서super(props)
를 반드시 호출해야 한다. 생성자 내부에서만this.state
에 직접 assign이 가능하며 그 외에 state 변경이 필요한 경우에는this.setState
메소드를 호출해야 한다.<Clock />
라고 하면 알아서render()
함수로 렌더링이 된다.componentDidMount
는 객체가 생성되고 DOM에 랜더링이 완료된 즉시 실행되는 메소드componentWillUnmount
는 객체가 DOM에서 제거될 때 실행되는 메소드
Async state update
State 업데이트는 Async하다.
// Wrong
this.setState({
counter: this.state.counter + this.props.increment,
});
// Correct, regular function also works
this.setState((prevState, props) => ({
counter: prevState.counter + props.increment
}));
child 컴포넌트가 parent 컴포넌트의 state를 알 수 있는 방법은 없으며 parent 컴포넌트가 child 컴포넌트의 props
를 통해 state를 전달하는 것은 가능하다.
이벤트 핸들링
일반적인 HTML과 JSX의 차이점은 다음과 같다.
- react 이벤트의 이름은 camelCase이지만 HTML은 lowercase이다.
- react는 이벤트 핸들러로 문자열이 아닌 함수 자체를 전달한다.
- react에서는 default behavior 방지를 위해
false
를 반환할 수 없다.
<!-- HTML
- lowercase: onclick
- string: "activateLasers()" -->
<button onclick="activateLasers()">
Activate Lasers
</button>
/* JSX
- camelCase: onClick
- function: {activateLasers} */
<button onClick={activateLasers}>
Activate Lasers
</button>
react에서는 default behavior 방지를 위해 false
를 반환할 수 없다. 대신 preventDefault
를 명시적으로 호출해야 한다. 예를 들어 a
태그의 default behavior인 새로운 페이지를 여는 것을 방지하려고 할 때
<a href="#"
onclick="console.log('The link was clicked.'); return false">
Click me
</a>
반면 자바스크립트는 다음과 같다. e
는 synthetic 이벤트로 react에서 W3C 스펙에 따라서 정의해 놓은 것이다. 자세한 내용은 SyntheticEvent 를 참고하면 된다.
function ActionLink() {
function handleClick(e) {
e.preventDefault();
console.log('The link was clicked.');
}
return (
<a href="#" onClick={handleClick}>
Click me
</a>
);
}
콜백 함수 바인딩 관련
클래스 메소드를 콜백함수로 사용할 경우 바인딩을 해야 한다.
class Toggle extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {isToggleOn: true};
// This binding is necessary to make `this` work in the callback
this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
}
handleClick() {
this.setState(prevState => ({
isToggleOn: !prevState.isToggleOn
}));
}
render() {
return (
<button onClick={this.handleClick}>
{this.state.isToggleOn ? 'ON' : 'OFF'}
</button>
);
}
}
ReactDOM.render(
<Toggle />,
document.getElementById('root')
);
bind
함수를 호출하는 것이 귀찮다면 다음 2가지 방법 중 하나를 사용할 수 있다.
- public class fields syntax(Create React App에서만 가능)
class LoggingButton extends React.Component { // This syntax ensures `this` is bound within handleClick. // Warning: this is *experimental* syntax. handleClick = () => { console.log('this is:', this); } render() { return ( <button onClick={this.handleClick}> Click me </button> ); } }
- *arrow function`을 이용
class LoggingButton extends React.Component { handleClick() { console.log('this is:', this); } render() { // This syntax ensures `this` is bound within handleClick return ( <button onClick={(e) => this.handleClick(e)}> Click me </button> ); } }
인자 넘기기
이벤트 핸들러에 인자 넘기기
/* 두 표현 모두 동일 */
<button onClick={(e) => this.deleteRow(id, e)}>Delete Row</button>
<button onClick={this.deleteRow.bind(this, id)}>Delete Row</button>
바인딩을 하는 경우 자동적으로 e
인수가 넘겨진다.
조건이 있는 렌더링
if문 쓰면 된다.
function UserGreeting(props) {
return <h1>Welcome back!</h1>;
}
function GuestGreeting(props) {
return <h1>Please sign up.</h1>;
}
function Greeting(props) {
const isLoggedIn = props.isLoggedIn;
if (isLoggedIn) {
return <UserGreeting />;
}
return <GuestGreeting />;
}
ReactDOM.render(
// Try changing to isLoggedIn={true}:
<Greeting isLoggedIn={false} />,
document.getElementById('root')
);
JSX내부에서 인라인 if 문
function Mailbox(props) {
const unreadMessages = props.unreadMessages;
return (
<div>
<h1>Hello!</h1>
{unreadMessages.length > 0 &&
<h2>
You have {unreadMessages.length} unread messages.
</h2>
}
</div>
);
}
const messages = ['React', 'Re: React', 'Re:Re: React'];
ReactDOM.render(
<Mailbox unreadMessages={messages} />,
document.getElementById('root')
);
true && expression
은 항상 expression
을 반환하고, false && expression
은 항상 false
를 반환한다.(자바스크립트 문법)
인라인 if-else문: (condition) ? (if true) : (if false)
렌더링 함수가 null
을 반환하게 함으로써 렌더링 자체를 방지할 수도 있다.
리스트와 키
element의 Array
로 여러개의 컴포넌트를 한번에 렌더링할 수 있다.
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const listItems = numbers.map((number) =>
<li>{number}</li>
);
ReactDOM.render(
<ul>{listItems}</ul>,
document.getElementById('root')
);
리스트(<li>
)를 반환시 키를 제공해야 한다. 키는 특별한 문자열 attribute로 element의 리스틀 만들 때 필요하다.
<li key={number.toString()}>
{number}
</li>
키는 react가 어떤 아이템이 변경되고 추가되고 제거되었는지 확인할 때 사용한다. 다음과 같은 방법으로 Array의 인덱스로 키를 배정하는 방법도 있으나 리스트가 추가/제거 되어 배열 크기가 바뀌는 경우 ID가 겹치는 경우가 발생할 수 있다. 이와 관련된 퍼포먼스 이슈는 배열 인덱스 키 퍼포먼스 이슈서 확인할 수 있다. 키가 필요한 이유가 궁금하면 키가 필요한 이유에서 확인할 수 있다. 나중에 읽어봐야 겠다.
const todoItems = todos.map((todo, index) =>
// Only do this if items have no stable IDs
<li key={index}>
{todo.text}
</li>
);
키 사용하기
- 키를 가지고 컴포넌트 추출하기
키는 무조건 리스트에만 하는 것이 아니라 Array가 둘러싸고 있는 상황에서만 의미가 있다.
/* 잘못된 예시 */
function ListItem(props) {
const value = props.value;
return (
// Wrong! There is no need to specify the key here:
<li key={value.toString()}>
{value}
</li>
);
}
function NumberList(props) {
const numbers = props.numbers;
const listItems = numbers.map((number) =>
// Wrong! The key should have been specified here:
<ListItem value={number} />
);
return (
<ul>
{listItems}
</ul>
);
}
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
ReactDOM.render(
<NumberList numbers={numbers} />,
document.getElementById('root')
);
/* 잘된 예시 */
function ListItem(props) {
// Correct! There is no need to specify the key here:
return <li>{props.value}</li>;
}
function NumberList(props) {
const numbers = props.numbers;
const listItems = numbers.map((number) =>
// Correct! Key should be specified inside the array.
<ListItem key={number.toString()}
value={number} />
);
return (
<ul>
{listItems}
</ul>
);
}
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
ReactDOM.render(
<NumberList numbers={numbers} />,
document.getElementById('root')
);
당연한 얘기지만 같은 Array내에서의 키는 동일해야 한다.
JSX표현식에서 {}안에 임베딩하는 것도 가능하다.
function NumberList(props) {
const numbers = props.numbers;
return (
<ul>
{numbers.map((number) =>
<ListItem key={number.toString()}
value={number} />
)}
</ul>
);
}
Form
HTML form element는 react의 다른 DOM elemnt와 다르다. form element는 그 자체로 내부적으로 state를 가지고 있기 때문이다. react에서는 controlled components라는 테크닉을 통해 편리하게 관리할 수 있다.
Controlled Components
- HTML의 form element는 자체적인 state를 가지고 있으며 user input에 따라 업데이트한다.
- react의 컴포넌트의 state 속성에 저장되며 업데이트는
setState()
를 통해서만 가능하다. - 위의 두 가지 방법을 적절하게 조합하여 react 컴포넌트의 state만 유일한 상태 저장 방법으로 사용한다. react 컴포넌트가 input form element의 상태까지 관리하는 경우 controlled components라고 부른다.
다음 예시를 보자
class NameForm extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {value: ''};
this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
this.handleSubmit = this.handleSubmit.bind(this);
}
handleChange(event) {
this.setState({value: event.target.value});
}
handleSubmit(event) {
alert('A name was submitted: ' + this.state.value);
event.preventDefault();
}
render() {
return (
<form onSubmit={this.handleSubmit}>
<label>
Name:
<input type="text" value={this.state.value} onChange={this.handleChange} />
</label>
<input type="submit" value="Submit" />
</form>
);
}
}
컴포넌트가 렌더링 되면 생성자에 따라 state.value=""
으로 초기화 된다. 초기화 된 state.value
값은 다시 text input
element로 들어간다. 키스트로크가 발생할 때 마다 this.handleChange
라는 콜백 함수를 실행하여 컴포넌트의 state를 바꾼 후 다시 text input
element를 업데이트하여 렌더링하다. 이렇게 함으로써 react 컴포넌트가 input 값을 관리할 수 있다.
textarea tag
대충 예시만 보면 될 것 같다.
class EssayForm extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
value: 'Please write an essay about your favorite DOM element.'
};
this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
this.handleSubmit = this.handleSubmit.bind(this);
}
handleChange(event) {
this.setState({value: event.target.value});
}
handleSubmit(event) {
alert('An essay was submitted: ' + this.state.value);
event.preventDefault();
}
render() {
return (
<form onSubmit={this.handleSubmit}>
<label>
Essay:
<textarea value={this.state.value} onChange={this.handleChange} />
</label>
<input type="submit" value="Submit" />
</form>
);
}
}
select tag
이것도 예시로 갈음합니다.
class FlavorForm extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {value: 'coconut'}; // default selection
this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
this.handleSubmit = this.handleSubmit.bind(this);
}
handleChange(event) {
this.setState({value: event.target.value});
}
handleSubmit(event) {
alert('Your favorite flavor is: ' + this.state.value);
event.preventDefault();
}
render() {
return (
<form onSubmit={this.handleSubmit}>
<label>
Pick your favorite flavor:
<select value={this.state.value} onChange={this.handleChange}>
<option value="grapefruit">Grapefruit</option>
<option value="lime">Lime</option>
<option value="coconut">Coconut</option>
<option value="mango">Mango</option>
</select>
</label>
<input type="submit" value="Submit" />
</form>
);
}
}
다중 선택이 필요한 경우 다음과 같이 해결할 수 있다.
<select multiple={true} value={['B', 'C']}>
file input tag
uncontrolled이므로 그냥 쓰면 된다. value가 read-only이기 때문이다.
여러 input 핸들링
class Reservation extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
isGoing: true,
numberOfGuests: 2
};
this.handleInputChange = this.handleInputChange.bind(this);
}
handleInputChange(event) {
const target = event.target;
const value = target.type === 'checkbox' ? target.checked : target.value;
const name = target.name;
/* input element의 name에 따라 알아서 state 저장
* 단 이렇게 하려면 input element의 name과 state의
* name이 동일해야 함
*/
this.setState({
[name]: value
});
}
render() {
return (
<form>
<label>
Is going:
<input
name="isGoing"
type="checkbox"
checked={this.state.isGoing}
onChange={this.handleInputChange} />
</label>
<br />
<label>
Number of guests:
<input
name="numberOfGuests"
type="number"
value={this.state.numberOfGuests}
onChange={this.handleInputChange} />
</label>
</form>
);
}
}
단 위의 방법은 ES6에서만 가능한 문법이기 때문에 아닌 경우에는 ES5인 경우에는 다른 방법을 사용하면 된다.
/* ES6 */
this.setState({
[name]: value
});
/* ES5 */
var partialState = {};
partialState[name] = value;
this.setState(partialState);
null값 처리
잘 모르겠다.
Specifying the value prop on a controlled component prevents the user from changing the input unless you desire so. If you’ve specified a value but the input is still editable, you may have accidentally set value to undefined or null.
/* The input is locked at first but becomes
* editable after a short delay. */
ReactDOM.render(<input value="hi" />, mountNode);
setTimeout(function() {
ReactDOM.render(<input value={null} />, mountNode);
}, 1000);
이미 완성되어있는 코드베이스를 Controlled Components로 바꾸기 힘든 경우에는 Uncontrolled Component를 사용할 수도 있다. 이는 Uncontrolled Components에서 자세히 다룬다.
Lifting State Up
A Single Source of truth
컴포넌트의 상태를 나타내는 데 있어 같은 정보를 저장하는 state가 2개 있으면 안된다는 뜻인 것 같다. 경험을 통해 어떻게 state를 lift up할 지 알아봐야 겠다. 예시는 Lift State Up에서 온도 계산기를 만듦으로써 확인할 수 있다.
Composition vs Inheritance
리액트한 composition 모델로 컴포넌트간 코드 재사용을 위해 Inheritance 보다는 composition을 권합니다.
Containment
컴포넌트들은 자신의 자식 컴포넌트를 미리 알 수는 없다. 제러닉한 “box” 형태의 Sidebar
나 Dialog
같은 컴포넌트들이 그렇다. 이런 경우에는 childeren
이라고 하는 특별한 props
를 이용하여 child element를 output으로 직접 보내는 것이 좋다.
function FancyBorder(props) {
return (
<div className={'FancyBorder FancyBorder-' + props.color}>
{props.children}
</div>
);
}
function WelcomeDialog() {
return (
<FancyBorder color="blue">
{/* 이부분부터 props.children 시작*/}
<h1 className="Dialog-title">
Welcome
</h1>
<p className="Dialog-message">
Thank you for visiting our spacecraft!
</p>
{/* 이부분부터 props.children 끝*/}
</FancyBorder>
);
}
공간이 2개 이상으로 나눠져야 하는 경우에는 직접 jsx 객체를 props로 넘긴다.
function SplitPane(props) {
return (
<div className="SplitPane">
<div className="SplitPane-left">
{props.left}
</div>
<div className="SplitPane-right">
{props.right}
</div>
</div>
);
}
function App() {
return (
<SplitPane
left={
<Contacts />
}
right={
<Chat />
} />
);
}
Specialization
genertic한 컴포넌트를 래핑해서 좀더 specific한 컴포넌트를 만드는 것을 Specialization이라고 한다.(느낌상 class instantiation과 비슷한 느낌이다.) 예를 들면
Dialog
를 Specialize해서 WelcomeDialog
를 만드는 것이다.
/* Genertic Component */
function Dialog(props) {
return (
<FancyBorder color="blue">
<h1 className="Dialog-title">
{props.title}
</h1>
<p className="Dialog-message">
{props.message}
</p>
</FancyBorder>
);
}
/* Specialization Component */
function WelcomeDialog() {
return (
{/* wrapping? with props parameter */}
<Dialog
title="Welcome"
message="Thank you for visiting our spacecraft!" />
);
}
function이 아니라 class에 해도 완벽하게 작동한다.(너무 당연!)
페이스북에서 오랜 기간동안 사용해본 결과 상속이 필요한 경우는 발생하지 않았다고 한다. props와 composition 만으도로 명시적(explicit)이고 안전한(safe) 방법으로 충분한 flexibility를 제공한다. props가 어떤 타입이든 잘 받기 떄문이다.
만약의 컴포넌트의 Non-UI한 기능들을 재사용하고 싶다면 재사용할 부분을 자바스크립트 모듈로 따로 빼내면 된다고 한다.
React 방식으로 사고하기
예시 코드는 여기서 자세히 확인할 수 있습니다.
1. 컴포넌트 계층 구조로 UI를 나누기
컴포넌트로 나누고 이름을 부여한다. 각 컴포넌트는 하나의 역할 만을 담당하도록 만드는 것이 중요하다.
2. static 버전을 만들기
State를 사용하지 않고 intertactivity가 없는 컴포넌트를 구현한다.
3. UI state에 대한 최소한의 표현을 확인하기
Identify The Minimal (but complete) Representation Of UI State
UI를 interactive하게 만들기 위해서는 change를 triggering할 수 있어야 되면 이를 쉽게 할 수 있는 것이 state이다.
DRY: Don’t Repeat Yourself
mutable한 state를 최소한으로 해야 한다.
먼저 사용되는 데이터를 확인한다.(예시 코드에서)
- The original list of products
- The search text the user has entered
- The value of the checkbox
- The filtered list of products
각 데이터에 대해 아래 질문을 해보면서 state를 사용해야되는지 아닌지 확인하다.
- props를 통해 parent에서 넘겨지는 데이터인가? 그렇다면 state가 아니다.
- 시간이 지나도 변하지 않는가? 그렇다면 state가 아니다.
- 다른 state나 props를 통해서 계산이 가능한가? 그러면 state가 아니다.
위 질문들의 대한 결론은 아래와 같다.
- The original list of products -> not state
- The search text the user has entered -> state (변할 수 있음)
- The value of the checkbox -> state (변할 수 있음)
- The filtered list of products -> not state(original list를 통해 구할 수 있음)
4. state가 업데이트되는 부분을 확인하기
단계 3에서 사용하기로 한 각 state에 대해 아래의 절차들을 생각해본다.
- 이 state를 기반으로 하는 모든 컴포넌트를 확인한다.
- 위에서 찾은 모든 컴포넌트들의 공통적인 owner 컴포넌트(a common owener component)를 확인한다.
- 여기서 찾은 공통 owerner 컴포넌트나 더 높은 계층의 컴포넌트에 state가 들어가야 한다.
- 만약 찾을 수 없다면, 새로 컴포넌트를 만든다.
5. 반대 방향의 데이터 플로우를 추가하기
콜백 함수들을 호출하면서 더 높은 계층으로 올라가는 경우들을 말하는 듯 하다. input 관련 element들에 대한 처리도 여기서 이루어지는 듯 하다.
다시 차근차근 읽어보면서 봐야겠다. 하루종일 이 글만 썼더니 나중에는 무슨 내용인지도 잘 모르겠다.
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